Тера-Нова. Корабль древних
Древние обладали невероятными технологиями. Они научились программировать саму анти-материю, заставляя пространство меняться так, как им вздумается, и однажды собственные технологии уничтожили их самих. Но корабль не остался пуст…
Даже если все предыдущие слова прозвучали разумно, книга вовсе такой не является. В ней вы не найдёте логики и здравого смысла, а главный герой вообще псих. Автор просто так расслабляется. И вообще, скорее всего, всё это вскоре будет заморожено, так как сюжета тут нет.
Мир Катаклизма 1. Новый цвет магии
Максим оказался одним из попаданцев. Он не только хочет вернуться домой, ему это жизненно необходимо, и готов пойти на все ради своих близких. Но новый мир готов усложнять задачи на его пути, каждый шаг станет на порядок опаснее, а выбор предстоит делать за пределами разумного. Сможет ли он сохранить разум, когда в его душе поселится демон?
Друг мой враг. Нереальный
Level Up 3. Испытание
Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради чего-то большего, упорно развивавший себя, своих близких и свою компанию, вынужден снова играть. Проиграет – потеряет интерфейс, и все его планы полетят к чертям. Выиграет… Как, если кругом одни враги, и каждый сам за себя?
Книга завершает трилогию Level Up.
Level Up. Нокаут
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него.
Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?
Level Up 2. Герой
Level Up. Рестарт
Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и… пивным брюшком. Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-инфантила, чтобы он изменил свое отношение к жизни? LitRPG в реальном мире. Инфантил в Игре, но полный нуб в жизни, чтобы вернуть девушку, занялся прокачкой самого себя…
Дисгардиум. Угроза А-класса
Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но по требованию Департамента образования вынужден погружаться в игровой мир меча и магии. Каждый день он обязан проводить в игре не менее часа, то просиживая штаны у дверей местной таверны, то слоняясь по стартовой локации, пока его одноклассники прокачивают себя и фармят рейдовые инсты.
Но жизнь ломает его планы, и теперь игра — единственный путь к достижению цели. Стоп! Что еще за глобальное уведомление? Что значит «угроза A-класса»?!
99 мир
Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра — воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.
Слишком устал, и слишком хреновые стартовые условия. Так что, держи, пацан, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!
Сандарская академия магии. Перерождение
С самого первого дня мы устраиваем неприятности друг другу, доходя до безумных поступков.
С самого начала престолонаследник был в более выгодном положении, но, оказывается, и я не так проста и само моё существование является тайной, которую мне только предстоит раскрыть…
Отбор в империи драконов. Книга 2
Время покажет, кто найдёт меня первым…
На грани миров. Цитадель
На грани миров. Горизонты
Визит «Полярного Лиса»
С Галактической войны на Великую Отечественную. Сталинский СССР как предтеча Советской Галактической Империи С момента основания Русской Галактической Империи, минул 221 год. Разведывательно-ударный крейсер "Полярный Лис" уходит в рейд, чтобы найти и уничтожить важный объект врага. И вот, уже после выполнения миссии в момент прыжка рядом с крейсером разрывается гравитонная торпеда. В результате искажений подпространственного канала он выныривает не на своей исторической ветке и не в своем времени. На календаре 1941 год НЭ После некоторой паузы крейсер устремляется к Земле для того чтобы уже в этой ветви истории выполнить Главную Директиву.
Свита Мертвеца
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет – это одно, а суметь воспользоваться им – совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему – третьего не дано…
Мы спасаем попаданцев
Но даже нас иногда терзают сомнения, а верно ли мы поступаем, охраняя нашу реальность и изначальна ли она, ведь кто-то уже мог изменить её до нас?!
Хотя, нельзя исключать и тот факт, что и мы тоже можем накосячить:)



















