Инэтернум. Дети Сигмы
Меня зовут Акира Амадор, и у меня были все шансы выбраться отсюда.
Пока я не столкнулась с Бичем и его смертельной Белой сворой...
Львы И Сефарды
Данайе восемнадцать, и уже два года она живет среди сефардов - таких же отверженных, как и она. Но внезапно в ее жизнь врывается Малкольм - загадочный летчик, чей самолет потерпел крушение на просторах бескрайней пустыни. А далеко у горизонта возвышается Зиккурат - место, куда стремятся люди в белых мантиях...
Дороги сходятся, воспоминания сплетаются.
Земля не принимает их, а небу... наплевать.
Героев Больше Нет
Джек Риган - местный охотник за приключениями - следует в город своей дорогой и не намерен отвлекаться на пустяки. Но затем он встречает Веру, и оказывается, что им по пути. На этом пути их ждет множество опасностей и тайн... и Айк Хардисон, спасенный Верой молодой ученый, чью карьеру прервал конец света. Втроем им предстоит найти город, стоящий у солнца, и дать надежду многим выжившим.
С одним условием - не убить друг друга по дороге.
Дом Немилосердия
Этот Дом должен был стать моим спасением, но стал погибелью. И что мне оставалось – мне, семнадцатилетней беженке из полумертвого от взрывов города? Они собирались переплавить меня, сделать послушной цепной собакой Гарнизона – последнего пристанища таких, как я. Они хотели подчинить меня, и они нашли смертельное оружие – любовь. Любовь ко властному, влиятельному командиру Гарнизона. Любовь, обратившую в пепел все то, во что я верила. Любовь, не знавшую ни жалости, ни милосердия. Но я выжила – выжила в войне, где полем битвы было мое собственное сердце.
Ведь так случается, когда пешка любит Короля…
Альфарим: Волпер
Надоели эльфы, гномы и остальные фэнтезийные расы? Надоело средневековье, с его километрами необжитого пространства? Тогда добро пожаловать в Альфарим! Что вас ждет? Вас ждет игра, в стиле постапокалиптического киберпанка, в режиме выживания! А что еще? Вот это секрет, ведь любая информация может стоить денег и возможно Вы, сможете на это информации заработать! © Единственная информация, на официальном сайте игры Альфарим.
Альфарим 4: Гибридная война
Хроники искажений: Впустить тьму
Cooldown
Они ещё не умерли – смерть пока не определилась точно на их счёт. Большинство из них уже никогда не разомкнут веки, но у единиц есть призрачный шанс вернуться в этот мир. Вдвойне досадно, что среди таких счастливчиков нашёлся человек, который твёрдо решил, что с его земными делами покончено навсегда.
Его личное дело пестрит предупреждающими отметками - «серийный убийца», «экстремист», «психически нестабилен». Но, может, именно такому исполнителю будет по плечу задание, ставшее последним уже для семи высококлассных агентов? Кто знает...
Волшебство не вызывает привыкания
Мир уже никогда не станет таким, как прежде.
Магия изменила всё, включая людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром.
Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров.
Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Почему?
Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги \"залечат\" любого. А там очень легко проморгать конец старого мира...
З.О.О.П.А.Р.К. (трилогия)
Что происходит с преступниками в стенах тюрьмы – является леденящей душу загадкой.
Осуждённая за массовое убийство Немезида становится заключённой этого заведения, где ей приходится привыкать к новым жесточайшим условиям жизни. Закаляясь пережитым, она решается на крайние меры – бежать! Но для этого ей необходимо наладить отношения с самой влиятельной заключённой по прозвищу Шрам. Однако не только от неё будет зависеть успех побега героини. Самый большой кошмар Немезиды – главврач ЗООПАРКа!
Ареал Х
Крис Хендерсон – один из десяти кандидатов, прошедших отбор, добровольно погружается в анабиоз на пятьдесят лет. Однако во время их сна что-то идёт не так, и компьютерная система экстренно пробуждает группу.
Крису, как и остальным, предстоит смириться с пугающим откровением – их гибернация длилась почти пять сотен лет. Планета эволюционировала.
Все ли подопытные проснутся? Остались ли на земле безопасные места? Сохранилась ли цивилизация? Есть ли потомки выживших в неизвестной катастрофе? И кто в группе знает намного больше остальных?
Крис попытается найти ответы на эти и многие другие вопросы.
Лабиринты разума
Жертва
Эника. Алхимия счастья
Наверное, каждый фелицитолог рано или поздно начинает задавать себе эти опасные вопросы. И ответы, конечно, у каждого свои...
Выжить в Антарктиде
Молодожены, артисты, ученые, бизнесмены. Мужчины и женщины. Добрые, жестокие, наивные, опасные, влюбленные и притворяющиеся таковыми – вот только случайных людей тут нет. У каждого есть история, которая их сюда привела. Не все они те, за кого себя выдают. Не каждый до конца откровенен. Кое-кто скрывает свои истинные цели. Они такие разные, но их объединит одно желание: ВЫЖИТЬ В АНТАРКТИДЕ.
Любовь, смерть, надежда, самоотверженность, находчивость и предательство на фоне завораживающих пейзажей ледяного континента.
Небесный подарок
Шаман. В шаге от дома
Быть в шаге от цели. Протянуть руку к ключу, ведущему домой, и… ухватить пустоту. Есть трофеи. И по местным реалиям весьма богатые. Но нет самого главного. Путь на родную Землю двадцать первого века остался закрытым.
Признаться, ему здесь нравится. Практически погибший мир, ставший на путь возрождения. Открытые и слабо заселенные просторы фронтира. Враждебные кочевники и горцы. Адреналин, огнем струящийся по венам. В этих краях с человека слетает шелуха цивилизованности, обнажая его сущность. Все это близко Бородину. Но ему претит, когда кто-то распоряжается его судьбой и принимает решения за него. А еще он не любит проигрывать. Первый раунд остался за кукловодами. Что же, добро пожаловать во второй. Шаман готов идти до конца. Нашел одну базу кукловодов, найдет и другую. Так что неприятности у этих ребят не закончились. Они только начинаются.
Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Шатун. Книга 2
Вечная жизнь Смерти
Через 50 лет после Битвы Судного Дня и конца Эры Устрашения. Противостояние Земли и Трисоляриса не окончено. Но над цивилизацией нависла еще более грозная опасность: земные сигналы могут привести других агрессивных высокоразвитых разумных обитателей Темного Леса. Ведь космос населен врагами, стремящимися уничтожить конкурентов.
Чэн Синь, космический инженер из начала XXI века, выходит из анабиоза. Ее знание давно позабытых программ периода Кризиса Трисоляриса может нарушить хрупкий баланс между такими разными культурами.
Мир вступает в новую эпоху – Эру Убежищ. Людям предстоит объединиться и подготовиться к возможному апокалипсису. Этот путь будет полон удивительных свершений, побед и трагедий, потрясающих открытий и прозрений. Достигнет ли человечество звезд или погибнет в своей колыбели?



















